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泡沫征兆三 創新匱乏和山寨劇增
“想必現在是中國互聯網公司最興奮的時候,前有優酷、360等企業的成功上市,后有VC風險投資大把大把地砸錢。”在華爾街工作的黃禾向記者表示,一陣子以來,中國互聯網公司確實成了他和同行們平時的談資。黃禾稱,他和許多美國同行都認為,雖然越來越多的中國公司開始憧憬在美上市,VC更是樂此不疲,但幾乎每個中國互聯網公司都能找到美國公司的樣板,“‘優酷’是中國的Youtube,鉆石小鳥是模仿‘藍色尼羅河’,‘當當’與亞馬遜模式接近,就算即將上市的‘人人網’也被稱為中國的Facebook……中國互聯網企業看來還是缺乏創新。”
在90年代末,雖然第一次互聯網泡沫逐漸形成,但那個年代的市場充滿了對點子和創新的渴望,而現在人們只關心對市場的占有和龐大的用戶群。當被問及當下國內業界是否存在互聯網泡沫時,IDG資本創始合伙人熊曉鴿的答案是,沒有泡沫,“現在有四億網民,基礎已經完全不同。”
創新的匱乏衍生出團購網站“千團大戰”般的尷尬,知名業界人士項立剛曾笑言,中國互聯網嚴重缺乏創新,甚至應該向善于改良、突破的川菜學習。
同樣糟糕的情況發生在國內的網游行業,這個曾經培育出盛大、九城等納斯達克上市公司的“民族產業”正經歷增長放緩的危機。《2010年中國網絡游戲市場年度報告》顯示,原本行業期待靠創新來扭轉頹勢,但未成想網游行業山寨橫行,大佬們互相抄襲,甚至自己抄襲自己的現象頻頻發生。創新原動力不足、同質化和抄襲現象嚴重,正導致近7成網游企業面臨死亡。
劉興亮認為:“上一次互聯網泡沫在美國產生,這一輪卻有可能由中國而始!那些在自己領域內頂級的網站應該受影響不大,比較底層的網站也不會有太大波動,最可能受到互聯網泡沫侵襲的應該是剛剛上市或中間環節的網站。我認為這種影響明年就會顯著地表現。” 上一頁 [1] [2] [3] |